Unity:回転、ベクトルスクリプト

Unity

Rotate.cs

回転するスクリプト

Updateメソッドに記述

	// Y軸中心に回転させる
	transform.Rotate(4, 0, 0);

Move.cs

物体にベクトルを加えるスクリプト
※オブジェクトにRigitbodyを追加して実行してください

Startメソッドに記述

	Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
	Vector3 force = new Vector3(0.0f, 3.0f, 3.0f);
	rb.AddForce(force, ForceMode.Impulse);

コメント

タイトルとURLをコピーしました