Python

Python

20201109strメソッド課題の解答例

課題 以下に示すリストcarsのデータをカンマ区切り(,)で一つの文字列にした後、小さい「ィ」と「ッ」を大きいカタカナ「イ」と「ツ」に変換する cars =  【実行後の文字列】 フイツト,ノート,デミオ,スカイライン,シビツク,レクサス ...
Python

PyGame Zero:クラスの応用

game_shooting1.py import pgzrun WIDTH = 320 HEIGHT = 480 TITLE = "PyGame Zeroでクラスを使う" BACKGROUND = 50, 165, 165 # プレイヤーク...
Python

Python:strメソッドまとめ

strメソッドまとめ.py """ strメソッドまとめ 参考:Pythonドキュメント 組み込み型 - テキストシーケンス型項目 """ # 先頭を大文字に変えた文字列を返す value = "hello" print(value.cap...
Python

Pygame Zero演習11(一筆書きゲーム)

前回のしょぼいゲームよりはもう少しまともなゲームを作ってみます。 実行イメージ game_hitofude.py # Pygame Zero: 一筆書きゲーム import pgzrun # ゲーム状態 GAME = 1 GAMECLEAR...
Python

Pygame Zero演習10(ゴールするだけのゲーム)

順を追っていくと流れが理解できるようになっています。 項目1~3は徐々に機能を拡張しています。項目4が最終段階です。まずは1~3を理解した後、項目4を作成し最後の挑戦課題に取り組んでみてください。 マップ上をキャラクタが移動できる map_...
Python

Pygame Zero演習9(一定時間後の処理基本)

3秒後に関数set_backgroundを実行します。 clock_kihon.py # Pygame Zero: 一定時間後の処理基本 import pgzrun WIDTH = 500 HEIGHT = 500 TITLE = "一定時...
Python

Pygame Zero演習8(キーボード入力)

押されたキーをチェックする key_check.py # Pygame Zeroで押されたキー名を表示 import pgzrun # 画面サイズ WIDTH = 200 HEIGHT = 100 # キーボードが押された時の処理 def ...
Python

Pygame Zero:迷路を表示してみる

2種類あります。最初はリストを使わないプログラム、2つ目は2次元リストを使ったプログラムです。 実行イメージ screen_blit_meiro.py # Pygame Zero: screen.blitで迷路を描画する import pg...
Python

動いている敵をクリックしたらランダムで他の位置に移動する課題の解答例

atari_hantei_random2.py # Pygame Zero: 動いているキャラをクリックしたらランダムで別の座標に移動 import pgzrun import random WIDTH = 500 HEIGHT = 500...
Python

Pygame Zero演習7(draw系命令まとめ)

drawで色々な図形を描画 実行イメージ(左上の画像のみ各自のファイルを指定してください) draw_iroiro.py # Pygame Zero: drawで色々な図形を描画 # 参考: import pgzrun # 画面サイズ WI...