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Unity:当たり判定スクリプト

コリジョン(OnCollisionEnter2D)とトリガー(OnTriggerEnter2D) CollisionTest using System.Collections; using System.Collections...
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Unity:Rigidbody 2Dを利用した簡単なゲームのヒント

Unity Editor画面 全体 GROUND KUMA USAGI APPLE GameControl スクリプト ...
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Unity:キーボードで移動させる

Move using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Move : MonoBehavio...
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Unity:上に移動するスクリプト

MoveUp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BugMove : MonoBe...
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Unity2D:プレハブをマウス位置に生成するスクリプト

CreateBlock using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CreateBlock...
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GameControl.csの元スクリプト

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine....
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Unity:背景をスクロールさせる

背景を下にスクロールさせるイメージです。 背景のイメージ画像 720 x 1280ピクセルの縦長画像で作成してください。PNG形式で保存。 シーンへのスプライト画像配置 シーンに同じ画像を2つ縦に配置します...
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Unity:歩いて止まるアニメーション例

PlayerController using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player...
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Unity2D:敵の動きを考える

参考スクリプトです。これを元にpublic変数を増やしたり、Updateメソッド内にif文などを追加したりすると色々と敵の動きを変化させることが出来ると思います。 Enemy0Controller using System.C...
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Unity2D:敵の種類を増やす

敵の種類を増やす例です。 EnemyGenerator using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; publi...
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